메타, ‘바이브 코딩’ 게임 앱 ‘포켓’ 조용히 출시

메타가 AI 프롬프트로 소형 게임 앱을 생성하는 '포켓'을 6월 29일 출시했다. 이 앱은 기즈모 인수 후 개발됐으며, 아직 초기 단계로 공식 발표는 없었고, 기즈모는 63만 5천 회 설치를 기록했다.

AI 요약

메타(Meta)가 AI 프롬프트만으로 소규모 인터랙티브 앱과 게임을 생성할 수 있는 새로운 앱 ‘포켓(Pocket)’을 조용히 출시했다. 이 앱은 올해 초 메타가 인수한 바이브 코딩 게임 플랫폼 ‘기즈모(Gizmo)’의 기술을 기반으로 하며, 사용자들이 만든 ‘기즈모’(인터랙티브 경험)를 공유하고 탐색할 수 있는 피드도 제공한다. 메타는 아직 공식 발표를 하지 않아 초기 실험 단계로 보이며, 기즈모는 현재까지 iOS와 구글 플레이에서 총 63만 5천 회 설치, 98% 긍정 평가를 기록했다.

핵심 포인트

  • 메타가 2026년 6월 29일 iOS와 구글 플레이에 ‘포켓’ 앱을 출시
  • AI 텍스트 프롬프트만으로 게임 등 인터랙티브 앱 생성 가능
  • 올해 초 인수한 바이브 코딩 플랫폼 ‘기즈모’ 팀의 기술 활용
  • 기즈모는 누적 63만 5천 회 설치, 98% 긍정 평가 기록

향후 전망

  • 메타가 AI 창작 도구 대중화 전략의 일환으로 포켓을 정식 서비스로 전환할 가능성
  • AI 기반 앱 생성 시장에서 틱톡 등 경쟁사와의 차별화 요소로 작용할 전망
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