번지는 '데스티니'를 끝낼 생각 없다…보관된 콘텐츠 복원 예고

“번지가 6년 전 도입한 '데스티니 콘텐츠 볼트'를 되돌리고 캠페인·목적지·레이드 등 보관된 콘텐츠를 복원하겠다고 발표했으며, 모든 데스티니 2 플레이어가 복원 콘텐츠에 접근할 수 있게 된다. 다만 비욘드 라이트 이후 변경된 조명·전투 시스템 등을 재작업해야 해 시간이 걸리며, 번지는 별도로 마라톤이 기대만큼 많은 플레이어를 확보하지 못해 생존 게임 요소를 강화할 것이라고 밝혔다.”

AI 요약

번지(Bungie)가 6년 전 도입한 '데스티니 콘텐츠 볼트' 정책을 사실상 번복하고, 삭제됐던 캠페인·목적지·레이드 등 vaulted 콘텐츠를 복원하겠다고 발표했다. 번지는 "이러한 경험 제거가 플레이어 신뢰에 지속적 영향을 미쳤음을 인정한다"며 과거 결정을 바로잡겠다고 밝혔다. 복원 작업은 비욘드 라이트 확장팩 이후 변경된 조명·전투·시스템을 재조정해야 해 상당한 시간이 소요될 전망이다. 한편 번지는 추출 슈터 '마라톤'이 기대만큼 많은 플레이어를 확보하지 못했음을 인정하고 생존 경험을 강화하는 방향으로 게임을 진화시키겠다고 밝혔다.

핵심 포인트

  • 번지, 6년 전 도입한 '데스티니 콘텐츠 볼트' 번복하고 캠페인·목적지·레이드 등 삭제 콘텐츠 복원 예고
  • 모든 데스티니 2 플레이어에게 복원 콘텐츠 무료 제공 예정
  • 비욘드 라이트 이후 변경된 조명·전투·시스템 재조정 필요로 상당한 작업 기간 소요
  • 마라톤은 기대 대비 낮은 플레이어 수 기록 인정, 생존 경험 강화 방향으로 진화 예고

향후 전망

  • 복원 프로젝트가 "새로운 스토리와 게임을 재구축하기 위한 기반"이라 언급돼 데스티니 3 등 후속작 가능성에 대한 팬들의 기대감 증폭
  • 마라톤의 생존 장르 강화 전환이 성공할 경우 번지의 라이브 서비스 포트폴리오 재편이 본격화될 전망
Share

이것도 읽어보세요

댓글

이 소식에 대한 의견을 자유롭게 남겨주세요.

댓글 (0)

불러오는 중...