소니, 일반 PS5에도 AI 그래픽 업스케일링 도입

“소니가 일반 PS5 전용 AI 업스케일링 기술 QSSR(Quick Spectral Super Resolution)을 발표했으며, AMD와의 Project Amethyst 협업 성과다. PS5 Pro의 PSSR이 최고 기준으로 남지만, 전용 머신러닝 하드웨어가 없는 PS5에서는 4K 대신 약 1440p 수준의 업스케일링이 예상된다. Marvel's Wolverine과 Ghost of Yōtei가 첫 적용 게임으로 오늘 패치를 받으며, 모든 PlayStation 개발자에게 제공될 예정이다.”

AI 요약

소니가 일반 PS5 전용 AI 업스케일링 기술 'QSSR(Quick Spectral Super Resolution)'을 발표했다. 이는 AMD와의 '프로젝트 아메시스트' 협업 성과로, PS5 Pro의 PSSR이 최고 기준으로 남는 가운데 일반 PS5에서는 전용 머신러닝 칩이 없어 약 1440p 수준 업스케일링이 예상된다. QSSR은 기존 PSSR 지원 타이틀에 며칠 조정만으로 적용 가능한 사실상의 대체 기술이며, 모든 PlayStation 개발자에게 제공된다. '마블 울버린'과 '고스트 오브 요테이'가 첫 적용 게임으로 오늘 패치를 통해 PS5 그래픽 옵션으로 추가된다.

핵심 포인트

  • 소니, 일반 PS5용 AI 업스케일링 'QSSR' 공개 (2026년 10월 1일)
  • PS5 Pro의 PSSR은 4K 업스케일, 일반 PS5 QSSR은 약 1440p 수준 예상
  • 첫 적용 게임: 마블 울버린, 고스트 오브 요테이 (당일 패치)
  • AMD와의 프로젝트 아메시스트 협업 결과물

향후 전망

  • 저해상도·저품질 업스케일링 문제 개선으로 현세대 다수 타이틀 화질 향상 기대
  • 향후 PS5 개발사들의 QSSR 채택 확대 전망
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