AI 요약
오케스트라가 수익을 내는 유일한 방법이 비디오 게임 음악 연주로 바뀌고 있다는 내용이 화제가 되고 있다. 전통적으로 클래식 음악은 티켓 판매로 예산의 약 3분의 1만 충당하고 나머지는 보조금이나 기부금에 의존해 왔다. 그러나 젊은 게임 팬들이 티켓을 구매하면서 상황이 바뀌기 시작했다. '젤다의 전설'과 '파이널 판타지 VII 리버스', '소닉' 등의 게임 음악 콘서트가 전 세계 주요 공연장에서 매진을 기록하며 오케스트라 운영 모델을 변화시키고 있다.
핵심 포인트
- 미국 오케스트라 예산의 약 3분의 1만 티켓 판매로 충당되며, 2010년 이후 필라델피아, 루이빌, 호놀룰루, 시러큐스 오케스트라가 파산 신청
- '젤다의 전설: 여신의 심포니'는 세계 투어 대부분 매진, '파이널 판타지 VII 리버스'는 로열 앨버트 홀 매진, '소닉'은 런던 바비칸 3일 연속 만석
- 로열 필하모닉 조사 결과, 젊은 세대가 오케스트라 음악을 발견하는 주요 경로가 라이브 콘서트보다 게임인 것으로 나타남
- 베토벤은 비엔나 귀족 3명의 연금으로, 바그너는 바이에른 왕의 지원으로 활동했던 보조금 의존 역사
향후 전망
- 게임 음악 콘서트가 오케스트라의 새로운 수익 모델로 자리잡을 전망
- 젊은 게임 팬들이 향후 클래식 음악의 새로운 관객층으로 유입될 가능성
출처:Togetter
