코지마 감독, PlayStation이 『PHYSINT』 지원 중단한 후 첫 단독 인터뷰에서 소니와 무슨 일이 있었는지 밝힌다

“2026년 6월 소니는 코지마 히데오에게 Zoom 통화를 요청해 PlayStation용 『PHYSINT』 프로젝트에서 철수하고 자금 지원을 종료한다고 통보했으며, 코지마는 충격으로 머릿속이 하얘졌다고 IGN 인터뷰에서 밝혔다. 그는 약 200명 규모의 스태프 해고와 스튜디오 붕괴, 은행 대출 상환 문제를 우려했으나, Microsoft와 Xbox 신임 책임자 아샤 샤르마를 설득해 『PHYSINT』를 Xbox로 이관시키는 데 성공했다. 블룸버그는 납기 지연·예산 우려·『DEATH STRANDING』의 상업적 부진을 소니 철수 이유로 보도했고, 코지마 프로덕션은 스튜디오가 건전하고 수익성 있는 상태라며 PlayStation과의 관계도 양호하다고 성명했다.”

AI 요약

2026년 6월 소니가 코지마 프로덕션에 Zoom 통화를 요청해 PlayStation용 게임 『PHYSINT』에 대한 자금 지원 중단을 통보했다. 코지마 히데오 감독은 충격으로 "지금 뭐라고 하셨나요?"라고 되물을 정도였으며, 스튜디오 붕괴와 직원 해고 가능성을 우려해 처음에는 사실을 숨겼다. 이후 그는 Xbox의 아샤 샤르마 신임 책임자를 설득해 『PHYSINT』를 Xbox로 이관하는 데 성공했으며, 이는 게임기 역사상 가장 극적인 플랫폼 변경 중 하나가 되었다.

핵심 포인트

  • 2026년 6월 소니(SIE)가 『PHYSINT』 자금 지원 중단을 Zoom 통화로 통보
  • 코지마 감독은 스튜디오 직원 약 200명의 해고와 회사 붕괴 가능성을 우려
  • Xbox 신임 책임자 아샤 샤르마를 설득해 『PHYSINT』를 Xbox로 이관하는 데 성공
  • Bloomberg는 납기 지연, 예산 우려, 『DEATH STRANDING』 상업적 부진을 중단 이유로 보도
  • 코지마 프로덕션은 성명에서 "스튜디오는 건전하고 수익성 있는 상태이며 PlayStation과의 관계도 양호"라고 강조

향후 전망

  • 『PHYSINT』는 PlayStation에서는 전혀 발매되지 않을 가능성도 있음
  • 코지마 프로덕션은 프로젝트별 계약 구조상 신규 프로젝트 확보가 지속적으로 필요
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