Vue3+Cesium 구현, 흐린 먹구름·비 내리는 날씨 이펙트 완벽 가이드

This guide explains how to implement dynamic weather effects like dark clouds and rain in Cesium using post-processing stages and custom shaders. It provides complete Vue3 code with sliders to control cloud density and rain intensity, leveraging FBM noise and hash-based random algorithms for realistic visuals.

AI 요약

Cesium 3D 지도 엔진에서 후처리(PostProcessStage) 기법을 활용해 흐린 먹구름과 비가 내리는 날씨 효과를 구현하는 방법을 상세히 설명한 기술 가이드입니다. FBM(Fractional Brownian Motion) 프랙탈 노이즈를 다층으로叠加해 구름 질감을 만들고, 해시(Hash) 랜덤 알고리즘으로 빗방울의 위치와 낙하 애니메이션을 생성합니다. Cesium 1.141.0 버전 기준으로 작성되었으며, Vue3 + Cesium 조합에서 슬라이더로 농도와 강도를 조절하는 전체 코드가 포함되어 있습니다.

핵심 포인트

  • Cesium 후처리 파이프라인: 장면 렌더링 → colorTexture 획득 → 커스텀 프래그먼트 셰이더 실행 → 최종 출력
  • 구름 효과: FBM 다층 노이즈 + time 기반 UV 오프셋으로 유동적인 구름 구현, skyMask로 하늘 영역만 렌더링
  • 비 효과: Hash 랜덤 알고리즘으로 화면 전체에 빗방울 위치 생성, 시간 변수로 낙하 애니메이션 구동
  • GLSL 300-ES 표준을 준수해 최신 Cesium 버전과 호환되도록 설계
  • 컴포넌트 언마운트 시 Cesium 인스턴스와 후처리 효과를 모두 파괴해 메모리 누수 방지

향후 전망

  • Cesium 기반 3D 시각화에서 날씨 효과 같은 후처리 기법의 수요가 지속적으로 증가할 것
  • FBM 노이즈와 해시 알고리즘 조합은 안개, 눈, 폭풍 등 다양한 기상 효과로 확장 가능
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