AI 요약
2017년 공개된 구술사(oral history) 인터뷰에서 ‘터미네이터 2’의 CGI 기술 혁신이 상세히 조명되었다. ILM(Industrial Light & Magic)의 시각효과 팀은 ‘Make Sticky’와 ‘Body Sock’ 같은 맞춤형 소프트웨어를 직접 개발해야 했으며, 당시 컴퓨터 그래픽 부서는 매우 소규모였다. 영화 속 T-1000 액체 금속 장면은 극히 일부에 불과했지만, 이를 구현하기 위해 알리아스(Alias) 같은 초기 애니메이션 패키지와 한정된 컴퓨팅 자원으로 싸워야 했다.
핵심 포인트
- 1991년 개봉한 ‘터미네이터 2’는 ILM이 ‘Make Sticky’, ‘Body Sock’ 등 자체 CGI 도구를 개발하며 혁신
- 당시 ILM 컴퓨터 그래픽 부서는 매우 소규모였으며, 한정된 컴퓨팅 자원으로 작업
- 톰 윌리엄스(Tom Williams)는 픽사와 ILM을 동시에 근무하다 위험을 느껴 ILM으로 전업
- 데니스 뮤렌(Dennis Muren) 감독 아래 ‘어비스’의 성공 경험이 T2의 디지털 VFX 가능성을 열어줌
향후 전망
- 해당 기술은 이후 영화 VFX 산업 전반의 표준으로 자리잡음
- 3D 재개봉을 계기로 당시 기술의 재조명 및 보존 필요성 대두
