[AI 경영] 크래프톤 'AI First', 게임부터 피지컬 로봇까지 'AI전환' 올인...

크래프톤은 'AI First' 전략을 통해 게임 경험 혁신과 신사업 확장을 본격화하며, 2025년 PC 매출액을 전년 대비 25.8% 증가한 1조 1,846억 원으로 전망하고 있습니다. 이를 위해 1,000억 원 규모의 GPU 클러스터 구축과 연간 300억 원의 임직원 AI 교육 예산을 편성했으며, '인조이'와 '마메시스' 등 AI 기술이 접목된 신작들이 각각 100만 장 이상의 판매고를 올리며 성과를 입증하고 있습니다.

AI 요약

크래프톤이 단순한 개발 효율화를 넘어 게임 플레이 방식 자체를 바꾸는 'AX(AI 전환)' 전략에 올인하고 있습니다. 산하 스튜디오 '렐루게임즈'를 통해 자연어 기반 NPC 심문 시스템을 갖춘 '언커버 더 스모킹 건'과 AI 음성 인식 게임 '루루핑'을 선보이며 독창적인 게임성을 인정받았습니다. 특히 엔비디아와 협력해 개발한 AI 모델 'ACE'가 적용된 '인조이'와 유저 패턴을 학습하는 '마메시스'는 각각 100만 장 이상의 판매량을 기록하며 실적 성장을 견인하고 있습니다. 크래프톤은 이러한 기술력을 바탕으로 1,000억 원 규모의 GPU 클러스터를 구축하고 CAIO 직제를 신설하는 등 AI 인프라와 조직 체계를 강화하고 있습니다. 나아가 게임 기술과 로보틱스를 결합한 '피지컬 AI' 시장 진출을 위해 '루도 로보틱스' 설립을 추진하며 차세대 먹거리 발굴에 박차를 가하고 있습니다.

핵심 인사이트

  • 공격적 인프라 투자: 정교한 AI 추론 지원을 위해 1,000억 원 규모의 GPU 클러스터를 구축하고, 임직원 AI 역량 강화에 매년 300억 원을 투입합니다.
  • 실적 성장 지표: AI 기술이 적용된 '인조이'와 '마메시스'의 흥행으로 2025년 PC 부문 매출은 전년(9,418억 원) 대비 25.8% 성장한 1조 1,846억 원에 달할 것으로 전망됩니다.
  • 전문 조직 신설: CAIO(최고인공지능책임자) 직책을 신설하고 이강욱 AI 본부장을 선임하여 전사적 AI 전략 및 기술 고도화를 지휘합니다.
  • 신규 법인 설립: 미국에 모회사를 둔 로봇 AI 전문 법인 '루도 로보틱스'를 설립하여 피지컬 AI 사업 본격화를 예고했습니다.

주요 디테일

  • 렐루게임즈의 혁신: '언커버 더 스모킹 건'은 자연어 기반 NPC 시스템으로 '2024 대한민국 게임대상' 굿게임상을 수상했으며, '루루핑'은 음성뿐만 아니라 감정과 발음까지 AI가 분석합니다.
  • 글로벌 기술 협업: AAA급 게임 '인조이'에 엔비디아와 공동 개발한 AI 모델 'ACE'를 적용하여 상호작용형 NPC인 'CPC'를 구현했습니다.
  • 시장 반응: AI 행동 패턴 학습이 특징인 '마메시스'와 얼리액세스 단계의 '인조이'가 각각 글로벌 시장에서 100만 장 판매를 돌파했습니다.
  • 사업 다각화: 게임 개발에 사용된 모션 캡처 및 시뮬레이션 AI 노하우를 로보틱스와 결합하여 현실 세계와 상호작용하는 '피지컬 AI' 개발에 착수했습니다.

향후 전망

  • IP 리스크 해소: AI를 통한 개발 프로세스 간소화와 다작 전략을 통해 특정 IP(배틀그라운드)에 편중된 매출 구조를 개선할 것으로 예상됩니다.
  • 로보틱스 시장 진입: 게임 분야에서 축적된 AI 기술력을 바탕으로 피지컬 AI 분야에서 유의미한 성과를 창출하며 신규 '캐시카우'를 확보할 전망입니다.
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