직장생활

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2026년 6월 3일

pragmatic_eng쿠버네티스, 그리고 정상에서 은퇴하는 것: 켈시 하이타워와의 대화

2026년 6월 2일

techcrunch우버, 4개월 만에 예산 조기 소진하자 직원들의 AI 도구 지출 제한

2026년 6월 2일

pragmatic_eng[제언] AI 에이전트와의 협업, 더 빠르게 나아가려면 때로는 속도를 늦춰야 한다

2026년 6월 1일

hatena일본우정, 폭염 시 배달 일시 중단 기준 명확화

2026년 6월 1일

hackernewsAsk HN: 구인 중인 기업은 어디인가요? (2026년 6월)

2026년 5월 31일

hatena관리직이 되어 직원들을 관찰하고 채용에 참여하며 느낀 점: '요즘 젊은 세대에게 지금의 근무 방식은 맞지 않다' 효율성이 불러온 노동 디플레이션에 대하여

2026년 5월 31일

hackernews1994년 마이크로소프트 인턴십 면접에서 출제된 4가지 코딩 질문 (2023)

2026년 5월 30일

techcrunch기업들이 'AI 만능주의'에 과도하게 매몰되면 어떤 일이 벌어질까?

2026년 5월 30일

hatena[만화 편집자 K] 만화가 친구들의 고민 상담을 해주다 느낀 점, '이 친구들은 평생 성공하지 못하겠구나'

2026년 5월 29일

juejin“이걸 보면 불안감이 사라질 겁니다, 개발자 여러분!” 오랜만의 복귀, 그동안 전 뭘 하고 지냈을까요?

2026년 5월 28일

note.com (MRYY)중요하지만 긴급하지 않은 업무가 조직을 정체시킨다 | MRYY

2026년 5월 27일

pragmatic_eng댁스 라드와 함께하는 OpenCode 구축기

2026년 5월 26일

pragmatic_eng2026년 소프트웨어 엔지니어링 채용 시장 전망

2026년 5월 26일

hatena혁신 실현의 열쇠는 '이전(移転)'에 있다 | 야마구치 슈

2026년 5월 26일

hackernews내가 경험했던 최악의 채용 면접

2026년 5월 23일

theverge전설적인 악기 'MPC'의 개발자 로저 린이 단 하나의 브라우저 탭으로 집중력을 유지하는 방법

2026년 5월 23일

hatena부동산 시스템 개발 당시 외주 테스트 업체가 '21.4억 ㎡의 매물을 생성하면 버그가 발생합니다'라고 보고해 속으로 헛웃음이 나왔던 일 (도쿄도 면적 만해서 폭소)

2026년 5월 23일

hackernews두 영역으로 구성된 나만의 데스크 셋업 (2025)

2026년 5월 21일

theverge절망적인 취업난 속 졸업생들, '테크 CEO 저격'에서 희망을 찾다

2026년 5월 21일

pragmatic_eng[더 펄스] 안티그래비티 2.0, 'IDE'의 틀을 벗어난 새로운 개발 환경 선보여