AI 요약
국내 주요 게임사들이 2분기 신작 흥행에 힘입어 양호한 실적을 기록했다. 크래프톤은 반기 기준 역대 최고 매출과 영업이익을 달성했고, 엔씨는 큰 폭의 이익 개선이 예상된다. 게임사들은 흥행에 안주하지 않고 AI를 차세대 성장 동력으로 삼아 사업 다변화에 나서고 있다.
핵심 포인트
- 크래프톤: 2026년 상반기 매출 2조6616억원, 영업이익 9725억원 (반기 기준 역대 최고)
- 엔씨: 2분기 예상 매출 6833억원, 영업이익 1320억원 (영업이익 전년比 774%↑)
- 펄어비스 '붉은사막': 스팀에서만 1억9000만달러(약 2691억원) 이상 매출
- 크래프톤은 미국 로보틱스 법인 '루도 로보틱스'로 피지컬 AI 진출, 엔씨는 AI 자회사 'NC AI' 설립
향후 전망
- 게임사들의 AI 기술 투자가 본업 경쟁력 강화와 신사업 발굴로 이어질 전망
- 피지컬 AI, 콘텐츠·미디어 등 비게임 분야로 사업 영역 확장 가속화 예상
